原神2.8深境螺旋12层打法攻略 2.8深境螺旋12层打法攻略
原神2.8深境螺旋12层打法攻略?很多小伙伴都很头疼如何通过,相信大家看完这篇2.8深境螺旋12层打法攻略心中会有答案的,学完之后相信你就是下一个游戏大神了。
《原神》2.8深境螺旋12层打法攻略
队伍方面:上半间尽量使用火系、雷系C,带聚怪角色会有一定提速,务必不要带冰系输出。下半间追求DPS即可,如果对敌人不熟悉则不建议带靠大招的队伍
例如:
上半:温迪/万叶+点赞+2C
下半:钟离+任意
主要需求:本期三间的难度分配都较为平均,不过上半间比较突出的需要火系,能够大幅提速,如果实在没有则可以考虑带个点赞,对于第三间多次循环净化水系DEBUFF也非常好用。
经典的小怪层,如果没有聚怪角色则需要多熟悉站位聚怪,上半间练度低的话生存压力会比较大,同时记得上半间绝对不能纯带冰系输出,下半间不要带纯雷队伍(有场地石)
12-1
上半:冰盾丘丘暴徒*2,丘丘霜铠王*1,丘丘人若干
【如果没有聚怪角色,需要多利用站位聚怪,注意冰场地附着】
纯粹的聚怪优势环境,小丘丘人分为两种类型,近战丘丘人出在钥匙前方三波(击杀后刷新),一波远程丘丘人出现在钥匙两方和后方,共计三波(击杀后刷新)。
因为霜铠王有光环BUFF减少玩家体力回复,配合远程丘丘人对于练度低的小伙伴来说生存压力会非常的大,如果考虑提速的话在这里带聚怪同时击杀所有丘丘人会是一个不错的选择。
因为也是大世界的常客了,难度较低,在此不过多介绍,如果实在生存压力过大可以考虑带冰盾/岩盾处理,但务必不要自己带水系角色控制自己。
下半:野伏众各类型*1,海乱鬼·雷腾*1,海乱鬼·炎威*1
【注意站位聚怪】
同样是比较熟悉的敌人,开局三个野伏众分别一字排开前方,带了万叶则可以考虑直接聚怪,练度较低的小伙伴请控制好血量保证同步击杀。
12-2
上半:
【提前上BUFF】
无相冰的难度不大,血量和伤害都比较一般,但是大部分有效输出时间相当少,因此对于输出不够的小伙伴来说需要了解好它的招式,保证将它快速打入锁血阶段,当然带火系正常练度都会比较轻松。
一直贴脸站着大概率会出现冰轮滚滚,伤害高且不会给上BUFF时间,站的太远则会飞到高出射冰锥,有效输出时间最少。
比较有效的输出动作分别为:拍掌,冰环以及冰刺,这三个动作只要多练习熟悉一下前摇就可以得知有效的上BUFF时间。
不过有注意的是无相冰丝血后会锁血,届时需要重击(弓箭R平A也算重击),按方向击打喷射出来的冰块到无相冰才可以快速破盾,当然也可以例如角色本身破盾,最效率的是2次点赞点赞E加重击两块冰块。
如果充能不够可以先充能再击破,E技能对无相冰外壳虽然没有伤害也会有能量球,但是尽量留一定的元素能量到第三间,否则对于练度低的小伙伴来说很有可能需要重打
下半:遗迹重机*1,遗迹巡弋者*2,遗迹歼击者*2,遗迹侦察者*1
【注意站位聚怪】
这一间的主要难点是保证将AOE打满,同时防止自己暴毙。
开局三个机器人也是站一排,AOE强力的角色或者纯单体正常攻击遗迹侦察者顺带击杀其他机兵即可。
如果没有则可以考虑站到三角机器人的正外侧,基本贴脸站就会触发后退,后退后三角机器人就会站在一起,而水母一直会跟过来,这个时候输出即可,不过要注意的是另一只没有后退的三角机器人,需要打断他的后退(攻击发光部位),否则怪会重新散开,之后可以放心输出,短时间内三角机器人不会重复释放后退,也可以直接把它们打瘫痪。
击杀之后会刷新第二波敌人,提前落位到遗迹重机脚下,如果距离过远导致它冲刺则可以去到墙边等待它冲刺完毕,两条蛇形机器人会概率性钻地过来(距离越远触发概率越大)。
钻地过来后和大宝一起输出即可,这些机器人的动作只要有留意攻击弱点(发光部位)其实相当容易打断,但是会有一定的生存压力,请小心。
对于练度较低的旅行者来说这方面可能需要多凹,因为蛇的动作是没有百分百保证的说法的,同时可能因为没有及时攻击机器人的弱点导致它们释放各种AOE而暴毙,因此只能多打几次。
12-3
可能是对于不了解的小伙伴来说难度最大的一关,但多练之后反而会觉得难度不高
上半:藏镜仕女*1,愚人众冰铳*1
【提防仕女光环】
开局有聚怪直接聚,没有聚怪想要提速则优先击杀仕女。
仕女每15秒会释放水光环,CD翻倍,则血量极厚,如果练度不够想要提速只能优先击杀她。如果输出不够还优先考虑击杀冰枪基本与满星无缘,当然击杀冰枪生存压力最少,但也慢慢等CD转好磨死仕女。
这里最重要的还是怎么解决仕女的水系debuff,如果非常熟悉则可以考虑每到要触发就离开光环范围(地上有个圈),离开就不会被上DEBUFF,如果生存压力不大的话要么靠点赞的火附着(Q)或者琴的净化(Q)解除身上的水附着,亦或者靠冰枪攻击自己上冰附着解除谁附着,这也是为什么推荐不优先击杀冰枪,但可能会暴毙。
同时冰枪也要有意识控冰盾,冰盾开启期间冰枪基本等于无间断攻击,两只同步攻击基本没盾都会暴毙。
同时简单说说仕女,被仕女攻击后仕女会进入霸体状态(不免疫冻结)同时有更多的攻击模组,只有冻结加削韧到0才能解除,但是因为无相冰和12-1的冰场地基本不存在冻结削韧的可能,虽然仕女伤害不高,但配合冰枪永冻还是很容易暴毙的,因此也尽量躲避仕女攻击。
通常有场地延时AOE(随机周围三处),和以自身光环瞬发AOE,还有禁锢延迟攻击(可以利用位移技能讨走),以及追踪炮(三发),追踪炮比较难躲,需要往前再往侧方连续两次闪避】
下半:遗迹巨蛇*1
【了解怪物技能】
这一关的敌人其实某种意义上是和无相冰非常类似的BOSS,但只要多熟悉多尝试难度也不是很高,而且它本身的机制也并不复杂
深渊的巨蛇和大世界的并不一样,本质其实是不停的2+1循环,在一部分攻击和动作下都会有相应的技能后摇供我们输出,巨蛇本身的有效时间同样也很短,因此只能多练习,了解怪物机制抓住时间输出,这也是我不推荐下半间带输出轴过长和依赖大招的队伍的原因
看完小编写的2.8深境螺旋12层打法攻略,是不是都已经发现了这款游戏的小奥秘了呢?后续还有好多游戏上的问题欢迎大家来投稿。
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