原神温迪元素精通收益及技能详解

2021-08-30 14:49:03 发表 作者:

原神温迪元素精通收益怎么样?温迪是一个很不错的风系角色,那么她的元素精通要堆到多少呢,还有技能怎么样呢,下面本站小编就给大家带来了原神温迪元素精通收益及技能详解,有兴趣的小伙伴快来看看吧~

原神温迪元素精通收益及技能详解

原神温迪元素精通收益及技能详解

原神温迪元素精通收益及技能详解

结论

1.对单一目标精通收益总低于攻击

2.练度成型的温迪对多个目标100精通仅相当于15.6%攻击加成,亏的

3.当你的温迪双暴大于下表,精通收益低于攻击:

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这个表里的双暴已经很低了,大多数情况下都会超过这个数值,所以说精通收益是不如攻击的。

准备工作

首先需要明确几点共识:

①温迪一般升到80级就不会升了,继续投入资源收益不大,而且功能性已经齐全

②扩散反应的伤害只和角色等级、怪物抗性有关,80级扩散基础伤害是568,通常表现为打10%抗性的丘丘人扩散伤害511。

③温迪一套循环通常是2个点按E和一个Q

④一个怪物最多同时受到2次同元素扩散伤害

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关于扩散触发频率的验证

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用这个电气水晶测试最明显,总共6次扩散,1.25s一次

精通对扩散反应的收益:

若装备187精通的精通沙:

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扩散伤害提升78.3%

精通收益的近似线性增长

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这是温迪歪了一堆精通的圣遗物加上90级绝弦的精通面板

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再装精通沙以后,只提升了43.7%

所以说,对于扩散反应,线性近似不可用,收益降幅很明显。但如果能证明78.3%收益时,精通收益仍不如攻击,那就肯定是这个结论了。

计算证明:

用80级的温迪做模板,

①装备187精通的精通沙:

提升的扩散伤害=扩散基础伤害*精通提升值*抗性效果*扩散次数

△D=568*(78.3%)*1.15*8

=4092

对多个目标,再乘2

=8184

②若装备46.6%攻击加成的攻击沙:

伤害期望提升量=

提升的攻击力*(19*Q风伤倍率+2*点按E倍率)*风伤加成*暴击收益*抗性效果*怪物防御

+提升的攻击力*(19*Q染色倍率)*1*暴击收益*抗性效果(4风减抗)*怪物防御

用不带风杯,暴击暴伤一丁点都没有的极低练度温迪算出来提升伤害

=4292

用终末弓,风杯,暴击面板70/140的成型练度温迪算出来提升伤害

=13094

这样我们得到定性结论:

在温迪练度很低时,精通收益较高,但当练度达到某一阈值,精通收益就低于攻击。

那阈值是多少呢?

还是要弄个模板:

①带风杯是肯定的

②剩下的差距靠暴击乘区来弥补

③设总白值为A

④设暴率为p,按泥潭常识暴击暴伤1:2,那么暴伤就是2p

解不等式:△E=(A*46.6%)*(19*56.4%+2*414%)*(1+15%+46.6%)*(1+2p^2)*0.9*0.5+(A*46.6%)*(19*28.2%)*(1)*(1+2p^2)*1.15*0.5>8184

得到下表(就是开头那个)

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温迪技能解析

温迪作为副C/功能辅助,推荐所有玩家抽取,无论你是强度党,还是只玩大世界探索,温迪都能给玩家带来极大的游戏体验。 由于具有独特的风场,聚怪,染色返能量机制,温迪也是最保值的一类角色,可以说,在排除XP之后,温迪是获取优先度最高的角色,跟钟离相同。

抽几命?对于大多数玩家来说,0命足以,温迪的命座都很强(一命除外,然而我就是一命)但是都是属于加伤的命座,对于机制,输出手法,并没有区别,可以说是对平命非常友好的角色了。

当然,也有朋友想多补一下命座,比如体验一下跟主C伤害一样的温迪,那就推荐抽到2,4,6命。1命的话,可以联机装大佬和射气球用。

核心技能

温迪从开服到现在,一直是强度榜上的T0角色,推荐度也一直是最高的,这得益于温迪自身独特的机制和非常优秀的通用性,下面将会详细讲解温迪的强势之处。

普通攻击

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手感很不错的蓄力,所以一般射气球我都会用温迪射(因为我温迪一命)。但不推荐升级,最多点到6,真爱就随意了。

元素战技-高天之歌

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非常非常强力的技能,用处也很多。

点按6秒CD,给三个豆,高伤害高频率高充能,实战中一般都是采取点按速切。可以控制住小一点的人形怪慢慢下落,打讨债人不知道有多舒服,可惜打雷莹有时候(不,是经常)会抽风打蚊子。

长按15秒CD,伤害更高但是CD更长,由于会形成风场,所以大世界用的非常多,比如解谜和爬山;当然也可以用来躲技能,或者配合打下落攻击(下期深渊就能用到),但要注意,由于前摇较长,深渊中长按请务必注意安全!

十分推荐升级,可以和大招对点到9级。

元素爆发-风神之诗

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60能量/15秒CD,考虑到后面的技能,温迪自身突破加充能,队伍打的能量,都是在等大招CD,可以说温迪的大招覆盖率是非常恐怖的。而大招由于具有独特的聚怪机制,加上大招本身的高伤害,也是游戏中最强力的元素爆发技能之一了。

这里需要详细讲解大招的伤害机制,为后面圣遗物推荐做准备。大招是由三段伤害组成的:

1.温迪自身风伤; 这部分大概能打出18次。如果按9级大招算,也就是18×63.9%=1150%的倍率的风伤。这部分是大招伤害的主要部分。

2.大招元素转换伤害(水火冰雷);大概能打出13次,也就是13×32%=416%的倍率,这个取决于你染色的快慢了,这部分也是温迪自身的伤害,只不过是其他元素,这部分是不能吃精通的!!!

3.扩散反应伤害;次数与敌人数量有关,但次数应该是最少的,这部分是反应伤害,吃精通,角色等级,不吃温迪自身攻爆。

作为一个完全脱手的技能,温迪的大招就伤害来说是非常优秀的,而且由于可以附加元素,对于破盾更是有着奇效。且由于聚怪和控怪的能力,十分推荐升级,建议和元素战技一起点到9级。(可惜的是有时候大招会由于自动索敌而脑抽,特指吸蚊子/单怪)。

补充一下,温迪的吸引力是跟等级挂钩的,所以也存在可能小型怪吸起来了导致某些主C打不到的情况,40-50级的温迪确实可以做到吸怪而不至于飞的太高,但千万不要因为这个而不去培养温迪当工具人,且先不说温迪自身伤害非常高,70突破后习得的技能更是关键。

第一天赋—绪风之拥

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解锁后长按E可以产生风场。

第二天赋—暴风之眼

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非常重要的天赋,也是温迪充电宝的来源。

由于该天赋的存在,温迪可以不用刻意堆充能就轻松做到等大招CD。而对于返还对应转换元素能量,可以保证队伍循环的顺畅,该技能更是某些套路,比如莫甘娜温的核心。可以毫不夸张的说,这个天赋就是辅助的顶级天赋.

正是由于这个天赋的存在,非常推荐萌新在主C养到80后就将温迪突破至解锁该天赋,也强烈反对压温迪等级这种说法。

命之座讲解

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一命,痛苦命座,分裂箭确实没啥用。

二命,大质变,E可以减风抗和物抗,由于是高贵的减抗,E的伤害会得到很不错的提升,且主C也能吃到;由于是E减抗,所以二命的温迪要在开大前先点E一下,然后直接开大,这样既能吃到减抗也能吃到能量。

四命,基本常驻25风伤了,很不错的提升,小质变,伤害会更高。

六命,质变命之座,直接把NB写在脸上了,20%风抗加上对应元素抗性,直接队伍整体伤害提升一大截。

温迪的命座除了一命都是稳定提升,整体一套加起来,满命的温迪能比0命的高出60%了,属于命座提升非常划算的角色。但是需要注意的是,并没有机制的改变,只有伤害的差异,所以并不需要刻意追求命座,0命温迪依然非常强,伤害已经不低了。

上面就是原神温迪元素精通收益及技能详解的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注本站,小编会第一时间更新哦!

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